Moin, was ich in der Spielbox selten erlebe (kann mich zumindest an keinen Fall erinnern ;-): dass ein Spiel aus meiner ganz persönlichen Sicht von allen Rezensenten zu schwach bewertet ist. Ich würde jedem zumindest eine Probepartie anraten und spiele das Spiel weiterhin sehr gerne. Einzig nervig s...
JonTheDon schrieb: ... > Mein Hauptkritikpunkt ist die absolut nicht vorherzusagende > Erscheinungstermintreue. Da würde ich mir Stichtage wünschen, > um die herum das Heft dann kommt - und zwar nicht so > unglückliche wie NACH WM- oder NACH Essen-Beginn. > > Liebe Grüße Jonathan Moin, sehe ich ganz...
zu beachten ist mE, dass Udo B. seine Beurteilung in der Regel sehr gut und schluessig begruendet. Das schaetze ich sehr, weil es mir hilft die Benotung nachzuvollziehen,
Moin, tech7 schrieb: > > Michelangelo ist nur zu stark im zweiten Spielmodus > (respektive kann zu stark sein). Möglich, dass dann meine Meinung beeinflusst wurde durch die letzte Partie im "Fortgeschrittenen"-Modus. Werde es dann erneut in weiteren Partien der Experten-Variante beobachten, Gruß Tom
Moin, denkbar, erscheint mir trotzdem nicht plausibel. Beispiel aus der Praxis: Mitspieler hat zum Zeitpunkt des Nehmens/Auslegens schon 4 glückliche Gesichter (2 von einem Wunder, 2 weitere von Technologien), erhält demzufolge "nur" für das Auslegen des Anführers 4 Kulturpunkte pro Runde zusätzlich...
Hallo, Dancer schrieb: > > Hi Tom! > > 1. Was genau am Kartentext verstehst Du nicht? In der > Verwaltungsphase bekommt der Spieler mit Michelangelo als > Anführer für jeden "Smilie" den seine Tempel, Theater und > Wunder erzeugen einen Siegpunkt zusätzlich. Außerdem kostet > ihn das Nehmen eines Wu...
Hallo, zwei Regelfragen: 1. Kann mir mal jemand die genaue Funktion der Karte "Michelangelo" erläutern? 2. Wenn die Kosten eines Wunders auf 0 reduziert werden, muss dann trotzdem ein blaues Steinchen darauf gelegt werden? Wenn ja, wo kommt der blaue Stein dann her? Aus dem Vorrat oder von einer Min...
finde ich auch. Die Infos aus dem Messerundgang sind so nichtssagend, dass selbst ein Überfliegen nicht wirklich lohnt. Schade um die Seiten und die Mühe, die sich die Redaktion damit macht. Die Fairplay zeigt in ihrer letzten Ausgabe wie man es anders/besser macht,
...kommt das Schnäppchenangebot, kehrt mit seiner Grundsatzdiskussion ein ins Spielbox-Forum. Dabei dürfen nicht fehlen: -> Hinweis auf die armen Spieleläden um die Ecke, die alle zumachen müssen -> Hinweis auf die Kalkulation der Händler, die ja so gar nicht aufgehen kann Was aber leider immer fehl...
Ferdinand Köther schrieb: > > ... fiel mir gerade mal wieder auf und ist vielleicht auch > gar nicht mal OT. > > Geschlecht - sag ich nicht (hihi, wie lustig!), Foto - gibt's > nicht, auch sonst nur dummes blabla. Was ist daran persönlich? > > Manchmal ist's ja ganz nett mal zu gucken, wer sich da >...
nicht schlecht wäre es, wenn Anfragen, die des nötigen Stils entbehren, einfach unbeantwortet blieben. Das würde vielleicht den ein oder anderen etwas zum Nachdenken anregen (kann man zumindest hoffen).
besten Dank für das PEEP, ich hab die Kurzspielregel ins Deutsche übersetzt, falls jemand Lust hat, die mal gegenzulesen und zu verbessern (damit man die bei BGG einstellen kann), bitte PN senden,
auf der letzten Seite der Regel von "God´s Playground" befindet sich eine (englischsprachige) Kurzspielregel. Hat die zufällig schon jemand ins Deutsche übersetzt :-) und kann mir die zur Verfügung stellen?
Helmut schrieb: > Hmm, ich öffne den Karton eines neuen Spiels und erwarte mehr > als das, was das Spiel letztlich bietet? > Wie baut sich denn eine solche Erwartungshaltung auf? > Da habe ich wohl Nachholbedarf! Hallo, ich lese mir vor der Messe teils Beschreibungen, Meinungen und Regeln einzelner ...
Hallo, Andy schrieb: ...dem kann ich nicht zustimmen, ich find nach vielen Runden der Spielreiz steigt ständig, da der Hüttenbau sehr flexibel ablaufen muss, bau ich dann Brunnen oder setzt ich auf Kamele oder auf Einfluss oder opfer ich den Göttern ... -> stimmt alles, fanden wir aber trotzdem nich...
Hallo, mein Einschätzung zu Spielen des 2009-Essen-Jahrganges analog zum Fairplay-Scouting: 1. Vasco di Gama, What’s your Game, Note 1,38, 34 Nennungen Bewährte Mischung bekannter Mechanismen gewürzt mit einer neuen Auswahlsystematik, was die Aktionen anbelangt. Hat uns gut gefallen, sowohl zu...
auch die Freunde verstärkter Planbarkeit in Spielen fallen ggf. als Zielgruppe weg (s. unter http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=226350&t=226350& ;-) ),