denke, eine kleine Runde Agricola oder Puerto Rico wäre auch nicht allzu spannend für die Zuschauer... ;) Spieler A überlegt, setzt einen Arbeiter, Spieler B überlegt und zaudert und setzt schließlich auch einen Arbeiter usw...! *g* so ähnlich wie Zuschauen beim Schach, wenn man dessen Regeln nicht ...
Spiel ist zu Ende bei 3 Stapeln oder den Provinzen, jup man muss den Provinzen-Stapel auch nicht komplett alleine leer bekommen, aber man hat, wenn man alleine die Taktik fährt, einfach eine MENGE Punkte...! Und wie gesagt: wenn man keine 8 Geld zusammenbekommt, kartenzieher kaufen (1x ohne weitere ...
denke, DSA1 könnte funktionieren (bzw. Uralt D&D) oder ein arg abgespecktes SR-System (Wert 7 -> 7x 6seitige -> 5en und 6en sind Erfolge) ich glaube, viele alte Systeme bieten sich an - früher war die Detailtiefe nicht allzu hoch und die Würfel waren wichtig (so aus der eigenen Erinnerung sind Würfe...
heute Premiere beim Game of Thrones LCG gehabt. 3er Runde, mußten leider abbrechen wegen letzter Zug - war aber sehr angetan, auch wenn die beiden Neulinge das Spiel erst nach 2 Runden so richtig kapiert hatten (und dann auch abgebrochen werden mußte...) Davor eine 3er Thurn und Taxis: 9 :7:0 - war ...
Wegen Small World: Finde das Spiel auch thematisch - ist halt ein Wargame und die Rassen verleiten wirklich dazu, andere Spieler gegeneinander aufzuhetzen...! *g*
Viele Wargames/Tabletops sind sehr thematisch - wahrscheinlich daher, dass man eine "Schlachtfeld" einfach darstellen kann und man sich als kleiner General, Feldwebel usw. fühlen kann - allerdings gibts auch hier komische Situationen (meist wenn ein Card-Engine miteingebaut wurde und man manche Arme...
Ich schließe mich voll der Liste von Mixo an. Denke, oft ist das Problem die Umsetzung einer Idee. Im Wandel der Zeiten war sicher mal als Alternative zu den 4X-Spielen mit Spielplan gedacht - thematisch ist die Dichte aber nicht so hoch wie beim Vergleich zum (neuen) Civ. Ein Spielplan zum Aufbauen...
kenne nur El Grande, und dort nur die erste Erweiterung mal getestet. Das Grundspiel ist Sahne - immer noch eines meiner Top3. Die Erweiterung "König und Intrigrant" machte das Spiel schlechter, da zwei wichtige Mechanismen zusammengefügt wurden und es dadurch schlecht wurde (Machtkarten und Ereigni...
@schlumpf: man versucht ein schnelles Ende zu erreichen. Falls mal die Kombo harkt, einfach Markt, Dorf, etc. kaufen oder EINE gute Aktionskarte, die keine weitere Aktion bringt (die Kapelle ist im späteren Spiel eh eine tote Karte)
Kommt auf die Edition sicher an. An sich sind Stapelverkleinerer sehr gut (Kapelle aus der Grundedition oder der Handelposten z.B.) - man schmeißt den Ballast schnell raus (und nebenbei auch die Flüche... ;-) ) und erhöht den Wert jeder einzelnen Karte. Bsp Kapelle: Runde 1/2: Kapelle kaufen, Silber...
Moin!
Online ist gar nicht SO böse...! *g*
Spiele in letzter Zeit zwei Spiele (Im Wandel der Zeiten und Terra Mystica) mit ca 3 Tagen/Zug (dann TimeOut, in der Regel 1-2 Züge pro Tag, die man selber macht)- zwar langsam, aber entspannt!
Die Sendung muss übrigens schon gelaufen sein - auf der HP kommt man als Suchtreffer das Ausstrahlungsdatum 01.01.1900....!
Und der Link selber ist tot.
Ich mag Ironie und Zynismus... ;) Eine Wahl ist doch frei, oder? Die Wahl war doch so gestaltet, dass jeder mitmachen konnte, oder? Sprich auch Leute, die nicht hier im Forum schreiben, sondern vielleicht nur Lesen oder nur Videos schauen - oder einfach so davon gehört haben, dass hier ein Brettspie...
Ronny, ich kann dir nur zustimmen! a) Wenn eine offene Abstimmung stattfindet, kann jeder abstimmen. und b) Gut, schlecht, bestes - das ist subjektiv. Wer sagt, dass diese Spiele es nicht verdient haben, der ist subjektiv. Andere fanden das schon - die, die für diese Spiele abgestimmt haben. Es ist ...
Hallo!
Agricola ist für Gelegenheitsspieler (leider) auch immer eine Hürde...
Eine große Auswahl ist eigentlich auch nicht wichtig, Abwechslung bei den Genre/Mechanismen ist viel wichtiger!
Für mich geht es hier nicht um Interesse an Mitbestimmung sondern lediglich um das Vorstellen von Tatsachen die nicht angezweifelt werden dürfen. Leider baut sich so der Eindruck auf das das Spielama 2.0 eher ein Friss oder Stirb wird als das irgendein Community Gedanke dahintersteckt. Schade das B...
mal ehrlich...! Hier opfern Leute ihre Freizeit und Geld für eine Seite und ein Forum! Jetzt soll was verändert werden und *gefühlt* viele schreien: NEEE, SO NICHT! Denke, jeder KÖNNTE sich beteiligen, wenn er wollte - ich meine, jetzt richtig, nicht nur meckern! und dann doch nichts machen. Z.B. di...
@ mixo: Eine Katalogsübersicht unter "Spiele nach Mechanismen geordnet" Du suchst irgendein Spiel und klickst ein Feld an - sprich: eine eindeutige Zuweisung für ein Hauptmerkmal muss gegeben sein. Das widerspricht sich übrigens nicht mit mehreren Mechanismen pro Spiel - du kannst dir bei jeder Date...
ich kann natürlich verstehen, dass für eine Übersichtsdatenbank man keine Mechanismusfelder darstellen will, sondern Hauptkategorien. Da dies ja das Ziel ist, MUSS eine eindimensionale Einordnung beim Hauptmechanismus stattfinden. Vielleicht ist dann doch der Vorschlag besser, weniger Kategorien zu ...
Mir grummelt es etwas bei Aktionspunktespiele mit Tikal als Bsp. und El Grande bei Eroberungsspiele. El Grande und Tikal sind zunächst in meinen Augen recht ähnlich - Mehrheitenspiel (darunter würde ich auch Twilight Struggle fassen als weiteres Bsp.) "Eroberungsspiel" ist nicht abstrakt genug für e...