Funkenschlag - Erweiterung Die RoboterFoto: Ludoversum

Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter

In Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter wird die Spielerunde durch einen Roboter erweitert, der als weiterer Spielgegner stark ins Geschehen eingreift.

Bewertung

Durchschnitt: 3 von 5 (1 Bewertung)
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Auf einen Blick

Spieler:
2 - 5 Personen, besonders gut mit 2 Spielern
Alter:
ab 12 Jahren
Dauer:
90 - 140 Minuten
Sprache:
Anleitung und Spielmaterial in Deutsch

Spieltyp

Genre:
Brettspiel, Bietspiel, Jeder gegen jeden
Thema:
Roboter, Gegenwart, Wirtschaft, Industrie und Güterproduktion

Spielgefühl

Einstieg:
schneller Start
ewige Erläuterungen
Komplexität:
super simpel
kolossal knifflig
Interaktion:
jeder für sich
alle zusammen
Zufall:
glattes Glück
pure Planung

Ludografische Angaben

Verlag:
Erscheinungsjahr:
2011

Anleitung herunterladen

Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter: Spielanleitung herunterladen (PDF-Dokument). Zum Betrachten benötigst Du den kostenlosen Acrobat Reader.

Kurzanleitung

Diese Kurzanleitung zu 'Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter' stammt von unserem Partner Ludoversum. Wir konzentrieren uns im Text auf wichtige Mechanismen des Spiels und ignorieren absichtlich Details und Sonderregeln.

Die Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter simuliert einen Mitspieler. Grundsätzlich kann ein solcher „Roboter“ bei jeder Spielerzahl mitmischen, insbesondere bisherige Zweierpartien werden dadurch abwechslungsreicher.

Ein Robot-Spieler wird aus fünf Teilen zufällig zusammengesetzt. Diese Teile ergeben nicht nur eine Robot-Figur (zur Visualisierung), sondern legen auch die Regeln fest, nach denen der Roboter in den einzelnen Phasen agiert. Im Grunde genommen ist es allerdings mehr als ein Verhaltenscodex, sondern oftmals auch eine Änderung der Spielregeln als solche. Beispielsweise wenn seine Kraftwerksregel besagt, dass er das erste angebotene Kraftwerk für das Mindestgebot kauft, ohne dass die Mitspieler eingreifen können.

Neben dem Kraftwerkskauf gibt es Regelungen für die Startstädte, den Erwerb von Rohstoffen und das Anschließen von Städten an das Stromnetz. Eine spezielle „Sonderfähigkeit“ ergänzt den Robo: Dabei handelt es sich um eine grundlegende Regeländerung, die für die gesamte Partie gilt. Meistens geht es um finanzielle Vorteile bei Kraftwerken oder Städten.


Ansonsten gelten in Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter dieselben Spielregeln wie im Grundspiel von Funkenschlag.

Text-Rezension

Diese Rezension zu 'Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter' kommt von unserem Partner Ludoversum. Bald zeigen wir auch wieder an, welcher Autor sie verfasst hat.

Das Simulieren eines weiteren Spielers funktioniert in fast allen Fällen ganz ausgezeichnet. Zwar sind die Texte auf den Robotern sehr knapp gehalten und erfordern anfangs ein wiederholtes Nachlesen im Regelheft, doch gewöhnt man sich schnell an die (unterm Strich nur wenigen) Besonderheiten. Manche Robo-Aktionen erfordern sogar zusätzliche strategische Überlegungen, zum Beispiel wenn Robo permanent Rohstoffe hortet oder seine Ausbreitungsrichtung auf dem Plan absehbar ist. Im Grunde genommen lässt sich Funkenschlag sogar allein spielen, wenn gleich zwei oder drei Roboter teilnehmen. Das Zusammenpuzzeln der Roboter-Teile ist eine weitere witzige Idee, die Robby ein wenig Leben einhaucht.

Fazit
Klein, stark, automatisiert: Die preiswerte Roboter-Erweiterung bringt mehr Abwechslung in die Partie als ein kompletter Spielplan! Zudem erhöht ein Robo den Spielspaß insbesondere zu zweit erheblich. Ganz klar die beste Erweiterung für Funkenschlag bisher, uneingeschränkt empfehlenswert!

Funkenschlag - Erweiterung Die Roboter Bild 1 (zum Vergrößern aufs Bild klicken)
Foto: Ludoversum
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