Strauß voraus!Foto: Franckh-Kosmos Verlag, 2014

Strauß voraus!

In Strauß voraus! spielt jeder einen Strauß bei einem Rennen durch die Savanne und über Hindernisse. Handkarten legen Endpunkt eines Zuges fest, Bonusfelder ermöglichen weitere Aktionen. Gewinner ist wie immer der Erste.

Bewertung

Durchschnitt: 3.7 von 5 (7 Bewertungen)
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Auf einen Blick

Spieler:
2 - 5 Personen, besonders gut mit 5 Spielern
Alter:
ab 8 Jahren
Dauer:
20 - 50 Minuten

Spieltyp

Genre:
Brettspiel, Laufspiel, Jeder gegen jeden
Thema:
Tiere, Afrika, Landschaft, Savanne, Umwelt, Tier, Vogel

Spielgefühl

Einstieg:
schneller Start
ewige Erläuterungen
Komplexität:
super simpel
kolossal knifflig
Interaktion:
jeder für sich
alle zusammen
Zufall:
glattes Glück
pure Planung

Ludografische Angaben

Illustrator:
Erscheinungsjahr:
2010

Anleitung herunterladen

Strauß voraus!: Spielanleitung herunterladen (PDF-Dokument). Zum Betrachten benötigst Du den kostenlosen Acrobat Reader.

Kurzanleitung

Diese Kurzanleitung zu 'Strauß voraus!' stammt von unserem Partner Ludoversum. Wir konzentrieren uns im Text auf wichtige Mechanismen des Spiels und ignorieren absichtlich Details und Sonderregeln.

Bei diesem verrückten Rennen durch die afrikanische Savanne steuern die Spieler ihren Vogel Strauß. Dabei suchen sie hilfreiche Wasserstellen auf, weichen anderen (teils gefährlichen) Tieren aus und haben auch noch den einen oder anderen Trick auf Lager.

Die Rennstrecke wird in Strauß voraus! aus einer beliebigen Anzahl von Streckentafeln zusammengesetzt. 14 Teile werden vom Hersteller empfohlen, 25 doppelseitig bedruckte stehen zur Auswahl. Die Vorderseiten zeigen einfachere Abschnitte, auf den Rückseiten befinden sich zusätzliche Hindernisse und Gefahren.

Gesteuert wird ein Strauß durch 20 Bewegungskarten mit den Werten von 2 bis 6 in vier verschiedenen Farben, von denen die Spieler stets vier Stück auf der Hand halten. Wird eine Karte ausgespielt, darf die Figur entsprechend viele Felder vorwärts gezogen werden, muss seine Bewegung aber auf einem gleichfarbigen Feld beenden. Diese vier Farben sind nicht wild gemixt, sondern bilden vier parallele Pfade durch die Savanne, die in den Kurven mal kürzer oder mal länger sein können. Und wer bei seiner Fortbewegung auf seiner Spur bleibt, erhält einen Bewegungsbonus entsprechend seiner aktuellen Position.

Wer eine Wasserstelle überquert, darf ein Aktionsplättchen wählen und dieses einmalig im weiteren Verlauf einsetzen. Dazu gehören beispielsweise zusätzliche Bewegungspunkte, Kartenwiederholung, Überspringen anderer Strauße oder gar die permanente Erhöhung des Handkartenlimits.

Zusätzliche Streckenfeatures wie die Seilbrücke, die Sanddüne und der Treibsand machen die Pfade abwechslungsreicher. Gleiches gilt für andere Tiere, die auf der Strecke auftauchen können. Löwen stellen wie andere Strauße unpassierbare Hindernisse dar, Geparde erzwingen das Ablegen von Aktionsplättchen, Warzenschweine lassen alle Handkarten abwerfen, auf Krokodilen darf nicht stehen geblieben werden und Stachelschweine zwingen zum Stopp. Strauß voraus! gewinnt natürlich am Ende der Strauß, der als Erster das Ziel erreicht.

spielbox-Rezension

Die spielbox ist das auflagenstärkste Gesellschaftsspiele-Magazin weltweit. Die Redaktion hat Strauß voraus! in Ausgabe 3/11 rezensiert und umgerechnet mit 3 von 5 Sternen bewertet.

Interessierte können diese und andere Ausgaben im spielbox-Shop bestellen.

Text-Rezension

Diese Rezension zu 'Strauß voraus!' kommt von unserem Partner Ludoversum. Bald zeigen wir auch wieder an, welcher Autor sie verfasst hat.

Wie ist nur der Gesichtsausdruck des Straußes auf dem Cover zu deuten? Neugierig? Aggressiv? Frustriert? Oder ist er einfach nur doof? Man weiß es nicht. Fakt ist jedoch, dass der deutsche Titel viel besser passt, als das Original („Savannah Tails“). Fakt ist auch, dass Strauß voraus! mit den einfachen Streckenvorderseiten sehr leicht zu erlernen und sogar in unter einer halben Stunde zu spielen ist. Je mehr Rückseiten verwendet und je länger die Strecke gebaut wird, desto länger kann das Rennen dauern.

Dabei behindern natürlich auch die anderen Mitspieler, weshalb es vorteilhaft ist möglichst weit vorne zu liegen. Wem es gelingt, den wertvollen Bewegungsbonus zu nutzen, kann damit im Prinzip jederzeit wieder aufschließen und gegebenenfalls sogar überraschend überholen. Voraussetzung ist jedoch, dass die Strecke voraus frei ist und die passenden Karten auf der Hand sind. Im Spiel zu fünft ist der Glücksanteil an dieser Stelle etwas hoch, zu zweit fehlen dagegen ein paar Hindernisse und die beiden Spieler können sich weitestgehend auf ihre Handkarten konzentrieren.

Wasserstellen sind wichtig, vor allem auf geraden Strecken, für hinten liegende Spieler und zu Spielbeginn. Am Ende und in der Kurve kann dagegen möglicherweise zu spät sein und zu viele Felder kosten, die nicht mehr aufgeholt werden können. Auch Warzenschweine können klasse sein, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt kommen. Oder besser gesagt: Falls gerade zu viele niedrige Karten auf der Hand sind, wenn die Schweine erreicht werden.

Fazit

Strauß voraus! ist ein abwechslungsreiches und optisch sehr ansprechendes Rennspiel in einem mittelgroßen Kosmos-Karton, das sowohl für Familien, als auch für anspruchsvollere Spieler ausgezeichnet geeignet ist. Am besten spielt es sich zu dritt oder viert.

Strauß voraus! Bild 1 (zum Vergrößern aufs Bild klicken)
Foto: Franckh-Kosmos Verlag, 2014
Strauß voraus! Bild 1Strauß voraus! Bild 2Strauß voraus! Bild 3Strauß voraus! Bild 4Strauß voraus! Bild 5

Partner:
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