Small World: Die Insel des Geisterbeschwörers
Small World: Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein Szenario für die beiden Small World Grundspiele, in dem eine Person den Geisterbeschwörer spielt und für den seperate Regeln gelten.Bewertung
Auf einen Blick
Spieltyp
Spielgefühl
Ludografische Angaben
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Diese Rezension zu 'Small World: Die Insel des Geisterbeschwörers' kommt von unserem Partner Ludoversum. Bald zeigen wir auch wieder an, welcher Autor sie verfasst hat.
Meinung
Die Heimat der Geister, die „Insel der Seelen“, ist für die Mitspieler unangreifbar. Das Geistervolk ist somit einfach nicht zu beseitigen, gleichwohl aber auf ein Minimum reduzierbar. Der Neuaufbau eines Geistervolks kann sich über mehrere Runden hinweg ziehen und wirkt nicht immer befriedigend. Sobald die Geister aber von den Differenzen der anderen Völker profitieren können, sind auch explosionsartige Vermehrungen möglich. Zumindest wenn die Mitspieler nicht aufpassen.
Fazit
Der Geisterbeschwörer ist praktisch nichts weiter als ein spezielles Volk mit festen Eigenschaften und einer nicht angreifbaren Heimat. Die Geister bringen etwas Abwechslung, sind jedoch sicherlich kein Must-Have, sondern eher eine nette Zugabe. Und als solche war sie ja auch gedacht. Fans von Small World sollten schnell zugreifen, denn eine Neuauflage dürfte kaum erfolgen.
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