Die vergessene StadtFoto: Schmidt Spiele, 2014

Die vergessene Stadt

Die vergessene Stadt ist eine Weiterentwicklung der Spielidee von "Die Verbotene Insel" von Matt Leacock - diesmal im Wüstensetting. Neu ist, dass sich die Spielplanteile bewegen und stetig unter Wüsentsand versinken.

Bewertung

Die vergessene Stadt Durchschnitt: 4.7 von 5 (7 Bewertungen)
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Auf einen Blick

Spieler: 2 - 5 Personen, besonders gut mit 4 Spielern
Alter: ab 10 Jahren
Dauer: 45 - 45 Minuten

Spieltyp

Genre: Brettspiel, Sonstiges, Alle gegen das Spiel
Thema: Landschaft, Wüste, Abenteuer und Fantasie, Entdecker und Forscher

Spielgefühl

Einstieg:
schneller Start
ewige Erläuterungen
Komplexität:
super simpel
kolossal knifflig
Interaktion:
jeder für sich
alle zusammen
Zufall:
glattes Glück
pure Planung

Sonstige Informationen

Verlag:  Schmidt Spiele
Autor: Leacock, Matt
Illustratoren: Canga, Chris
Edin, Tyler

Erscheinungsjahr: 2013
Sprache: Anleitung und Spielmaterial in Deutsch

Anleitung herunterladen

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Regelfragen

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Video-Anleitung

Kurzanleitung

Diese Kurzanleitung zu 'Die vergessene Stadt' stammt von unserem Partner Ludoversum. Wir konzentrieren uns im Text auf wichtige Mechanismen des Spiels und ignorieren absichtlich Details und Sonderregeln.

Am Anfang war Pandemie. Schmidt Spiele spendierte 2011 dem kooperativen Gedanken mit Die verbotene Insel eine hübschere Ausstattung und landete damit prompt auf der Nominierungsliste der Jury Spiel des Jahres. Die vergessene Stadt variiert Insel-Thema und Mechanismus eigentlich nur wenig. Neu ist jedoch, dass sich die Spielplanteile bewegen -verursacht durch einen Sandsturm, der den Charakteren ebenso zusetzt wie die unaufhörlich brennende Sonne. Um zu überleben, müssen die Spieler vier Maschinenteile einer uralten Flugmaschine finden, ausgraben und schließlich zusammenbauen.

Vier Aktionspunkte stehen pro Zug zur Verfügung, die beliebig aufgeteilt werden können zwischen nicht-diagonalen Bewegungen, dem Abtragen von Sand auf dem eigenen oder benachbarten Feld, einer Ausgrabung am aktuellen Standpunkt (=umdrehen des Plättchens) sowie dem Bergen gefundener Maschinenteile. Die Sonderfähigkeiten der einzelnen Charaktere modifizieren die Möglichkeiten zugunsten der Spieler. So kann der Forscher beispielsweise auch diagonal laufen, der Archäologe doppelt so viel Sand entfernen und die Wasserträgerin Wasser tragen auch an bereits versiegten Brunnen noch Wasser schöpfen.

Durch Ausgrabungen lassen sich an der Hälfte aller Felder nützliche Werkzeuge finden, die später einmalig genutzt werden können. Beispielsweise zum fliegen, Sand absaugen oder einfach nur für eine Extraportion Wasser. Ein weiteres Drittel liefert Hinweise über die Positionen der so dringend benötigten Teile: Jeweils eine horizontale und vertikale Richtungsangabe bestimmen einen Schnittpunkt, an den das jeweilige Teil gelegt und fortan nur noch von einem Charakter aufgenommen werden muss. Desweiteren verstecken sich unter dem Wüstensand noch drei vor der Sonne schützende und miteinander verbundene Tunnelsysteme sowie zwei Oasen und eine Fata Morgana.

Nach jedem Zug werden mehrere Windkarten aufgedeckt, die den Sandsturm bewegen und jedes bewegte Plättchen mit zusätzlichem Sand bedecken. Die Anzahl der Karten hängt von der aktuellen Windstärke ab -und die steigt langsam, dank spezieller Windkarten. Manchmal verlieren die (ungeschützten) Spieler auch einfach nur etwas Wasser. Gelingt es ihnen trotz aller Widrigkeiten, die Startrampe der Flugmaschine mit allen erforderlichen Teilen zu erreichen, gilt  Die vergessene Stadt als gewonnen. Nimmt der Wind jedoch überhand, geht der Sand aus oder verdurstet gar ein Charakter, haben alle verloren.

Forums-Rezensionen

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Video-Rezension

Text-Rezension

Diese Rezension zu 'Die vergessene Stadt' kommt von unserem Partner Ludoversum. Bald zeigen wir auch wieder an, welcher Autor sie verfasst hat.

Wenn der Mechanismus schon alt ist, muss wenigstens das Material etwas taugen, mag man sich beim Verlag wohl gesagt haben. Sechs große, bunt bemalte Hartgummi-Figuren mit eigenen, individuellen Vertiefungen im Tiefziehteil und eine Flugmaschine, die so groß ist wie ein Handteller sprechen eine deutliche Sprache. Auch die vier Maschinenteile machen einen hochwertigen Eindruck (Metall, Kunststoff) und lassen sich problemlos am Rumpf befestigen und wieder abnehmen. Bei so viel Ausstattung lässt sich leicht über andere Schwächen hinwegsehen -doch außer etwas wackeligen Wasseranzeigern gibt es diese gar nicht! Im Gegenteil, durch die beweglichen Spielfelder kommt eine zusätzliche Varianz ins Spiel, die den nur geringfügig gewachsenen Glücksfaktor mehr als aufwiegt. Mit den Tunneln und Oasen gibt es reichlich Möglichkeiten, unterschiedliche Taktiken auszuprobieren. Natürlich sind auch nicht alle Charaktere in allen Besetzungen gleichwertig -erfahrungsgemäß ist es beispielsweise eine gute Idee, eine Wasserträgerin zur Seite zu haben.

Fazit

Die Sonne brennt, der Wind frischt auf -wer hier nicht verdurstet, verschüttet oder verweht wird, weiß seine speziellen Fähigkeiten zum Gemeinwohl einzusetzen. Die vergessene Stadt ist besser als Pandemie und Die verbotene Insel -und ist somit eine uneingeschränkte Empfehlung für alle Fans von Kooperationsspielen wert. Sie hat nur einen einzigen Nachteil: Sie erschien als Letzte der genannten Spiele.

spielbox-Rezension

Die spielbox ist das auflagenstärkste Gesellschaftsspiele-Magazin weltweit. Die Redaktion hat Die vergessene Stadt in Ausgabe 1/13 rezensiert.

Interessierte können diese und andere Ausgaben im spielbox-Shop bestellen.
Die vergessene Stadt Bild 1 (zum Vergrößern aufs Bild klicken)
Foto: Schmidt Spiele, 2014
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